ブロックの使い方

スクラッチの「音量を〇にする」ブロックの使い方を徹底解説!

こちらは、スクラッチの「音量を〇にする」ブロックの使い方を詳しく徹底解説しています!

「音量を〇にする」ブロック

「音量を〇にする」ブロックは、スプライトステージの音量を、指定した数値(%)にします。

音量設定の対象は、「音量を〇にする」ブロックを置いたスプライト、またはステージのみ有効です。

つまり、それぞれのスプライトで音量設定をすることができます。

値の範囲

設定できる値の範囲は「0~100」です。

マイナスを入力した場合は最低値の「0」を、100を超えて入力した場合は最高値の「100」が設定されています。

また、数値が大きいほど、大きな音になります。

音量の確認方法

設定した音量を確認したい場合は、「音量」ブロックを使いましょう。

音量」ブロックの左側にあるチェックボックスにチェックを付けると、ステージ左上に、現在の音量がステージモニターとして、表示されます。

「音量」ブロックは2つある!?

スクラッチでは「音量」ブロックが2つあります。

一つ目は、こちらで紹介している「音」ブロックの「音量」ブロック。

もう一つが、「調べる」ブロックの「音量」ブロックです。

こちらのブロックは、コンピュータのマイクが検知した音量の大きさの値を返します。

音量の確認をする際は、間違えないようにしましょう。

「音」ブロック

「音」ブロックには、11個のスタックブロックと2個の値ブロックの計17個のブロックが用意されています。

ブロックの色は赤紫色で統一されています。

音ブロック名 動作
終わるまで 〇 の音を鳴らす
指定した音を鳴らして、音が鳴り終わるまで待ってから次のブロックへ処理を進める
規定値:meow、録音
〇 の音を鳴らす
指定した音を鳴らしたまま次のブロックへ処理を進める
規定値:meow、録音
すべての音を止める
スプライトやステージで再生されている音をすべて止める
〇 の効果を 〇 ずつ変える
音の効果を指定された値だけ変える
〇 の効果を 〇 にする
音の効果を指定された値にする
音の効果をなくす
音の効果をすべてなくす
音量を 〇 ずつ変える
音量を指定した数値ずつ変える
音量を 〇 % にする
音量を指定した数値にする
音量
スプライトの音量を示す

 

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