スクラッチの画面構成と使い方

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スクラッチの画面構成と使い方

スクラッチでのコメントの付け方や削除する方法

こちらでは、スクラッチのコメントの付け方や削除する方法など、詳しく解説しています。 スクラッチのコメントとは? スクラッチのコメントとは、プログラムのメモのことです。 複雑なプログラムになると、ブロックの数が多くなり、どの場所で何の処理をし...
スクラッチの画面構成と使い方

スクラッチの編集メニューを徹底解説!

スクラッチのエディターには、編集メニューがありますが、すべてのメニューの使い方を理解していますか? スクラッチの編集メニューは、バージョンアップされるごとにメニュー数が減っています。 こちらでは、すべてのバージョンでの編集メニューについて、...
スクラッチの画面構成と使い方

スクラッチの画面サイズを変更する方法

スクラッチの画面サイズの変更は、「小さいステージ」「大きいステージ」「全画面表示」の3パターンです。 埋め込みコードも含めると4パターンですが、こちらでは、スクラッチの画面サイズを変更する方法について、詳しく解説していきます。 スクラッチの...
スクラッチの画面構成と使い方

スクラッチの画面サイズは?背景画像設置の3つのポイント

スクラッチの画面サイズは、480×360ピクセルです。 スクラッチの画面サイズをより理解するには、座標を意識しましょう。 こちらでは、スクラッチの画面サイズについて、詳しく解説していきます。 スクラッチの画面サイズは? スクラッチの画面サイ...
スクラッチの画面構成と使い方

スクラッチのステージ徹底解説!座標の最大は240!?

こちらでは、Scratch(スクラッチ)のステージや、座標の範囲について解説していきます。 ステージとは ステージとは、スプライトの後ろに背景を配置できる画面のことをいい、スプライトを配置したりプログラミングの結果が表示される場所でもありま...
スクラッチの画面構成と使い方

スクラッチの背景の追加・切り替え方法まとめ

ステージが代わるゲームを作る場合は、スクラッチの背景を切り替えるプログラムを作ります。 また、ゲームのステージがたくさんある場合は、背景の追加も必要です。 こちらでは、スクラッチの背景の追加や切り替える方法など、詳しく解説しています。 ステ...
スクラッチの画面構成と使い方

スクラッチの音をコピーする3つの方法

スクラッチのスプライトと背景には、「音」を付けることができます。 スクラッチの音は、スプライト・背景間で色々な方法を使ったコピー方法があります。 こちらでは、スクラッチの音をコピーする方法について、詳しく解説しています。 スクラッチの音をコ...
スクラッチの画面構成と使い方

スクラッチのバックパックの使い方まとめ

スクラッチのバックパック(backpack)の機能を使ったスプライト(スクリプト・コスチューム・音)や背景を保存する方法をまとめています。 バックパック(backpack)とは バックパック(backpack)とは、英語でリュックサックのこ...
スクラッチの画面構成と使い方

Scratchのブロックパレットとブロックの基本的な使い方

スクラッチでプログラミングをする場合は、ブロックパレットの中にあるブロックを組み合わせてプログラムを作っていきます。 こちらでは、スクラッチのブロックパレットとブロックの基本的な使い方についてまとめています。 ブロックパレットとは ブロック...
スクラッチの画面構成と使い方

スクラッチのスプライトとは?追加・削除する方法

スクラッチでよく聞く言葉がスプライト。 スクラッチのスプライトとは、どのようなものでしょうか。 こちらでは、スクラッチのスプライトとは何なのか、どのように使われるのかについて、詳しく説明していきます。 スプライトとは スクラッチのプログラム...
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