プログラミングテクニック 【Scratch(スクラッチ)】迷路ゲームの作り方⑥迷路のステージを追加 こちらでは、スクラッチで迷路ゲームの迷路のステージを追加する方法を紹介しています。 スクラッチプロジェクトの中を見る 今回、プログラミングする迷路ゲームはこちらです。 こちらは、「【Scratch(スクラッチ)】迷路ゲームの作り方⑤スタート... 2023.11.07 プログラミングテクニック
プログラミングテクニック 【Scratch(スクラッチ)】迷路ゲームの作り方⑤スタート地点に戻る こちらでは、スクラッチで暗闇モードの迷路ゲームの作り方を紹介しています。 スクラッチプロジェクトの中を見る 今回、プログラミングする迷路ゲームはこちらです。 こちらは、「【Scratch(スクラッチ)】迷路ゲームの作り方③センサー機能」の作... 2023.11.02 プログラミングテクニック
プログラミングテクニック 【Scratch(スクラッチ)】迷路ゲームの作り方④暗闇モード こちらでは、スクラッチで暗闇モードの迷路ゲームの作り方を紹介しています。 スクラッチ「迷路ゲーム(暗闇モード)」の中を見る 今回、プログラミングする迷路ゲームはこちらです。 こちらは、「【Scratch(スクラッチ)】迷路ゲームの作り方③セ... 2023.11.01 プログラミングテクニック
プログラミングテクニック 【Scratch(スクラッチ)】迷路ゲームの作り方③センサー機能 こちらでは、スクラッチでセンサーを使った迷路ゲームの作り方を紹介しています。 スクラッチプロジェクトの中を見る 今回、プログラミングする迷路ゲームはこちらです。 こちらは、「【Scratch(スクラッチ)】迷路ゲームの作り方②センサー機能」... 2023.11.01 プログラミングテクニック
プログラミングテクニック 【Scratch(スクラッチ)】迷路ゲームの作り方②センサー機能 こちらでは、スクラッチでセンサーを使った迷路ゲームの作り方を紹介しています。 スクラッチプロジェクトの中を見る 今回、プログラミングする迷路ゲームはこちらです。 こちらは、「【Scratch(スクラッチ)】迷路ゲームの作り方①」の続きになり... 2023.10.25 プログラミングテクニック
プログラミングテクニック スクラッチの座標の範囲と考え方を徹底解説! スクラッチの座標の範囲や仕組みを理解すると、より効率よくプログラミングをすることができます。 こちらでは、スクラッチの座標の範囲や座標の考え方を徹底解説していきます。 スクラッチの座標とは? スクラッチでの座標とは、ステージ上でのスプライト... 2023.10.25 プログラミングテクニック
プログラミングテクニック 【Scratch(スクラッチ)】迷路ゲームの作り方① こちらでは、スクラッチで迷路ゲームの作り方を紹介しています。 スクラッチプロジェクトの中を見る 今回、プログラミングする迷路ゲームはこちらです。 こちらを以下の順番で、スクラッチを使って迷路ゲームをプログラミングしていきます。 迷路のコース... 2023.10.13 プログラミングテクニック
プログラミングテクニック 【Scratch(スクラッチ)】迷路の壁の作り方3選 スクラッチで迷路ゲームを作る際に悩むのが、迷路の壁をどう作るかですよね。 背景から自分で迷路を作る方法もありますが、他のサービスを使って自動で迷路の壁を作る方法もあります。 こちらでは、スクラッチで迷路の壁の作る方法を3つ紹介しています。 ... 2023.10.13 プログラミングテクニック
プログラミングテクニック スクラッチで壁に当たったら跳ね返る3つの方法 こちらでは、スクラッチで壁やスプライトに当たったら跳ね返るプログラミングを3つ紹介しています。 壁の跳ね返り判定の作り方は、こちらの3つです。 「もし端についたら、跳ね返る」ブロックを使う方法 ボール(壁)に当たったら跳ね返す方法 入射角か... 2023.10.12 プログラミングテクニック
プログラミングテクニック 【スクラッチ】壁の当たり判定の作り方4選 こちらでは、スクラッチで壁の当たり判定のプログラミングを4つ紹介しています。 壁の当たり判定の作り方は、こちらの4つです。 もっとも簡単な壁の色で当たり判定をする方法 壁の色で当たり判定をする方法(迷路編) 数種類の壁の当たり判定をする方法... 2023.10.12 プログラミングテクニック