ブロックの使い方音楽

スクラッチの「テンポを〇にする」ブロックの使い方を徹底解説!

こちらは、スクラッチの「音楽」ブロックの中にある「テンポを〇にする」ブロックの使い方を詳しく徹底解説しています!

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「テンポを〇にする」ブロック

「テンポを〇にする」ブロックは、テンポを指定した数値に変更します。

テンポ設定の対象は、「テンポを〇にする」ブロックを置いたスプライト、またはステージのみ有効です。

つまり、それぞれのスプライトでテンポ設定をすることができます。

値の範囲

設定できる値の範囲は「20から500まで」です。

というのも、テンポ自体の値の範囲が「20~500」だからです。

よって「20」以下を入力した場合は最低値の「20」を、「500」を超えて入力した場合は最高値の「500」が設定されています。

また、数値が大きいほど、テンポが速くなり、マイナス値を設定することで、テンポが遅くなります。

音量の確認方法

設定した音量を確認したい場合は、「テンポ」ブロックを使いましょう。

「テンポ」ブロックの左側にあるチェックボックスにチェックを付けると、ステージ左上に、現在のテンポがステージモニターとして、表示されます。

「音楽」ブロック

「イベント」ブロックには、以下の7個のブロックが用意されています。

  • スタックブロック・・・7つ
  • 値ブロック・・・1つ

ブロックの色は、緑色で統一されています。(拡張機能はすべて緑色)

音楽ブロック 動作
〇のドラムを〇拍鳴らす
指定したドラムの音を指定された拍数で鳴らす
〇拍休む
指定した拍数の時間、スクリプトの処理を止める
〇の音符を〇拍鳴らす
指定した音程の音を指定された拍数で鳴らす
楽器を〇にする
楽器の音を鳴らすときの楽器を設定する規定値:
テンポを〇にする
テンポを、指定した数値に変更する
テンポを〇ずつ変える
テンポを、指定した数値ずつ変更する
テンポ
スクラッチプロジェクトのテンポの値を返す