ブロックの使い方変数

スクラッチの「リストの〇番目に〇を挿入する」ブロックの使い方を徹底解説!

こちらは、スクラッチの「リストの〇番目に〇を挿入する」ブロックの使い方を、詳しく徹底解説しています!

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「リストの〇番目に〇を挿入する」ブロック

「リストの〇番目に〇を挿入する」ブロックは、指定したリストの指定した番目に指定した値を挿入します。

リストとは?

リストとは、文字や数値をいくつも保存できるロッカーのようなものです。

リストに入れた値は、いつでもどの値でも簡単に取り出せます。

このようなリストを、プログラミングの世界では「配列」と呼びます。

「リストの〇番目に〇を挿入する」ブロックの規定値

「リストの〇番目に〇を挿入する」ブロックの規定値は、以下の3つです。

  • 作成したリスト名
  • リスト名を変更
  • リスト”〇〇”を削除

「リスト名を変更」は、現在選択中のリストの名前を変更できます。

「リスト”〇〇”を削除」は、現在選択中のリスト〇〇を削除できます。

「作成したリスト名」は、こちらのように作られたリストがすべて表示されます。

「リストの〇番目に〇を挿入する」ブロックの使い方

それでは、「リストの〇番目に〇を挿入する」ブロックの使い方を見ていきましょう。

まずは、リストを表示させましょう。

リスト▢を表示する」ブロックをスクリプトエリアに置いてクリックしてください。

クリックすると、ステージの左上に選択したリストが表示されます。

今回選択したリストは「月」というリストで、中身は空の状態です。

まずは、「〇をリストに追加する」ブロックを使って、リスト「月」に「1月」「3月」「6月」を入れます。

こちらのリスト「月」には、「2月」「4月」「5月」が抜けた状態です。

まずは、「リストの〇番目に〇を挿入する」ブロックで、リスト「月」を選択し、2番目に「2月」を入れてみます。

「リストの〇番目に〇を挿入する」ブロックをクリックすると、リスト「月」の2番目に「2月」が挿入されました。

次は、「リストの〇番目に〇を挿入する」ブロックを2つ並べて「4月」「5月」を入れます。

こちらのブロックを実行すると、「4月」「5月」が指定した番目に挿入されました。

このように、「リストの〇番目に〇を挿入する」ブロックは、指定した番目に値を挿入します。

リスト名の変更とリストの削除

「リストの〇番目に〇を挿入する」ブロックには、「リスト名を変更」と「リスト”〇〇”を削除」の機能もありました。

こちらの2つは、プログラム実行中に使うことはありません。

リスト名の変更と変数の削除については、「スクラッチの「リストの値」ブロックの使い方を徹底解説!」で詳しく解説していますので、こちらをご確認ください。

変数ブロック一覧

「変数」ブロックには、以下の17個のブロックが用意されています。

  • スタックブロック・・・11つ
  • 値ブロック・・・5つ
  • 真偽ブロック・・・1つ

ブロックの色は、変数関係が橙色、リスト関係がレンガ色(赤茶色)で統一されています。

変数ブロック 動作
変数を作る
変数を作る
変数の値
変数の値を返す
変数を〇にする
指定した変数に指定した値を入れる
変数を〇ずつ変える
指定した変数の値に指定した値を加える(+なら増、-なら減)
変数▢を表示する
指定した変数の値を表示する
変数▢を隠す
指定した変数の値を非表示にする
リストを作る
リストを作る
リストの値
リストの値を返す
〇をリストに追加する
指定したリストに指定した値を追加する
リストの〇番目を削除する
指定したリストから指定した番号の値を削除する
リストのすべてを削除する
指定したリストのすべての値を削除する
リストの〇番目に〇を挿入する
指定したリストの指定した番目に指定した値を挿入する(追加)
リストの〇番目を〇で置き換える
指定したリストの指定した番目に指定した値を置き換える(変更)
リストの〇番目
指定したリストの指定した番号の値を返す
リストの中の〇の場所
指定したリストから指定した値の番号を返す
リストの長さ
指定したリストに含まれている要素の数を返す
リストに〇が含まれる
指定したリストから指定した値が存在するか調べて真偽の値(true、false)を返す
リスト▢を表示する
指定したリストを表示する
リスト▢を隠す
指定したリストを隠す