ブロックの使い方変数

スクラッチの「リストに〇が含まれる」ブロックの使い方を徹底解説!

こちらは、スクラッチの「リストに〇が含まれる」ブロックの使い方を、詳しく徹底解説しています!

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「リストに〇が含まれる」ブロック

「リストに〇が含まれる」ブロックは、指定したリストから指定した値が存在するか調べて、真偽の値を返します。

真偽の値とは、ある命題が「真(true)」であるか「偽(false)」であるかを示す値のことです。

「リストに〇が含まれる」ブロックのある命題とは、「指定したリストから指定した値が存在するかどうか」で、存在すれば「真(true)」を、存在しなければ「偽(false)」を返します。

このようなブロックを「真偽ブロック」といいます。

「真偽ブロック」は、六角形の形をしており、真(True)または、偽(False)のいずれかの「条件・状態」を持つブロックです。(Scratchのブロックの種類と役割について

「リストに〇が含まれる」ブロックの規定値

「リストに〇が含まれる」ブロックの規定値は、以下の3つです。

  • 作成したリスト名
  • リスト名を変更
  • リスト”〇〇”を削除

「リスト名を変更」は、現在選択中のリストの名前を変更できます。

「リスト”〇〇”を削除」は、現在選択中のリスト〇〇を削除できます。

「作成したリスト名」は、こちらのように作られたリストがすべて表示されます。

「リストに〇が含まれる」ブロックの使い方

それでは、「リストに〇が含まれる」ブロックの使い方を見ていきましょう。

まずは、リストを表示させましょう。

リストの値」ブロックの左側にあるチェックボックスにチェックをつけると、ステージの左上にチェックしたリストが表示されます。

今回選択したリストは「月」というリストで、中身は「1月」から「12月」の文字列が、12要素格納されています。

完全一致か部分一致か

次にスクリプトエリアに「リストに〇が含まれる」ブロックを置きます。

リストは「月」リストを選択し、「5月」が含まれているかを確認します。

設定したら「リストに〇が含まれる」ブロックをクリックしてみましょう。

「月」リストには5番目に「5月」が入っていますので、「true」が返されます。

次に、「5月」から「13月」に変更してみます。

「13月」は、「月」リストに入っていませんので、クリックすると「false」が返されました。

最後に、「13月」からどの要素にも含まれている「月」に変更してみます。

どの要素にも含まれている「月」ですが、「false」が返されました。

つまり、「リストに〇が含まれる」ブロックは、完全に一致している要素がある場合のみ「true」を返します。

「~が含まれる」とあるので、部分一致も有効と考えられそうですが、「リストに〇が含まれる」ブロックは、完全一致でなければいけません。

大文字と小文字は区別されない

「リストに〇が含まれる」ブロックは、完全一致でなければいけないと説明しましたが、唯一アルファベットだけは、大文字と小文字は区別されません。

実際に確認してみましょう。

例えば、「アルファベット」リストに、このような要素を入れていたとします。

大文字の「ABC」でチェックしてみると「true」が返ってきました。

リストには、大文字の「ABC」はありませんが、小文字の「abc」があるため、含まれていると判断されたというわけです。

こちらは、先ほどとは逆に、小文字の「def」でチェックすると、「true」が返ってきました。

こちらも小文字の「def」とリストにある大文字の「DEF」があるため、含まれていると判断しています。

  最後に大文字小文字が混在している「G1h」でチェックすると、「true」が返ってきました。

このように大文字小文字は区別されずにチェックされます。

「リストに〇が含まれる」ブロックの使用例

こちらは、「もし◇なら▢でなければ」ブロックで、条件分岐をしています。

条件は、「リストに〇が含まれる」ブロックを使って、リストに指定した値が含まれているかどうかです。

もしも含まれていた場合は、『「月」リストです。』、含まれていなかったら『「月」リストでは、ありません。』と言わせます。

スクリプトをクリックしてみると、『「月」リストです。』と言っています。

「月」リストには、指定した「1月」が含まれているため「true」を返したというわけです。

今度は「1月」から「13月」に条件を変更して実行してみます。

すると、『「月」リストでは、ありません。』と言っています。

「月」リストには、指定した「13月」が含まれていないため、「false」を返したというわけです。

リスト名の変更とリストの削除

「リストに〇が含まれる」ブロックには、「リスト名を変更」と「リスト”〇〇”を削除」の機能もありました。

こちらの2つは、プログラム実行中に使うことはありません。

リスト名の変更と変数の削除については、「スクラッチの「リストの値」ブロックの使い方を徹底解説!」で詳しく解説していますので、こちらをご確認ください。

変数ブロック一覧

「変数」ブロックには、以下の17個のブロックが用意されています。

  • スタックブロック・・・11つ
  • 値ブロック・・・5つ
  • 真偽ブロック・・・1つ

ブロックの色は、変数関係が橙色、リスト関係がレンガ色(赤茶色)で統一されています。

変数ブロック 動作
変数を作る
変数を作る
変数の値
変数の値を返す
変数を〇にする
指定した変数に指定した値を入れる
変数を〇ずつ変える
指定した変数の値に指定した値を加える(+なら増、-なら減)
変数▢を表示する
指定した変数の値を表示する
変数▢を隠す
指定した変数の値を非表示にする
リストを作る
リストを作る
リストの値
リストの値を返す
〇をリストに追加する
指定したリストに指定した値を追加する
リストの〇番目を削除する
指定したリストから指定した番号の値を削除する
リストのすべてを削除する
指定したリストのすべての値を削除する
リストの〇番目に〇を挿入する
指定したリストの指定した番目に指定した値を挿入する(追加)
リストの〇番目を〇で置き換える
指定したリストの指定した番目に指定した値を置き換える(変更)
リストの〇番目
指定したリストの指定した番号の値を返す
リストの中の〇の場所
指定したリストから指定した値の番号を返す
リストの長さ
指定したリストに含まれている要素の数を返す
リストに〇が含まれる
指定したリストから指定した値が存在するか調べて真偽の値(true、false)を返す
リスト▢を表示する
指定したリストを表示する
リスト▢を隠す
指定したリストを隠す