ブロックの使い方音楽

スクラッチの「〇のドラムを〇拍鳴らす」ブロックの使い方を徹底解説!

こちらは、スクラッチの「音楽」ブロックの中にある「〇のドラムを〇拍鳴らす」ブロックの使い方を、詳しく徹底解説しています!

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「〇のドラムを〇拍鳴らす」ブロック

「〇のドラムを〇拍鳴らす」ブロックは、指定したドラムの音を指定された拍数で鳴らします。

「〇のドラムを〇拍鳴らす」ブロックの規定値

こちらは、「▢の効果を〇ずつ変える(音)」ブロックの規定値です。

  • (1)スネアドラム
  • (2)バスドラム
  • (3)サイドスティック
  • (4)クラッシュシンバル
  • (5)オープンハイハット
  • (6)クローズハイハット
  • (7)タンバリン
  • (8)拍手
  • (9)クラーベ
  • (10)ウッドブロック
  • (11)カウベル
  • (12)トライアングル
  • (13)ボンゴ
  • (14)コンガ
  • (15)カバサ
  • (16)ギロ
  • (17)ビブラスラップ
  • (18)クイーカ

選択できる打楽器には、ドラム系以外にも、トライアングル、ボンゴ、カウベル、ビブラフォンなどさまざまな体鳴楽器が含まれています。

「〇のドラムを〇拍鳴らす」ブロックの使い方

それでは、「〇のドラムを〇拍鳴らす」ブロックの使い方を見ていきましょう。

 

「音楽」ブロック

「イベント」ブロックには、以下の7個のブロックが用意されています。

  • スタックブロック・・・7つ
  • 値ブロック・・・1つ

ブロックの色は、緑色で統一されています。(拡張機能はすべて緑色)

音楽ブロック 動作
〇のドラムを〇拍鳴らす
指定したドラムの音を指定された拍数で鳴らす
〇拍休む
指定した拍数の時間、スクリプトの処理を止める
〇の音符を〇拍鳴らす
指定した音程の音を指定された拍数で鳴らす
楽器を〇にする
楽器の音を鳴らすときの楽器を設定する規定値:
テンポを〇にする
テンポを、指定した数値に変更する
テンポを〇ずつ変える
テンポを、指定した数値ずつ変更する
テンポ
スクラッチプロジェクトのテンポの値を返す